VR y Vive

HTC VIVE: todos los cascos

Páginas de cascos y accesorios con especificaciones completas: Catálogo VIVE.

VIVE es la marca de VR/XR de HTC, lanzada junto con Valve en 2015. Desde 2018 se constituyó como unidad de negocio independiente y, desde 2022, es de facto el negocio principal de HTC. Líneas de actividad: VR para PC de consumo, cascos autónomos, soluciones corporativas (Vive Business), trackers, la plataforma VIVEPORT y VIVERSE.

Cronología de los cascos

CascoFechaTipoPantallaSeguimientoPrecio de lanzamientoObservación
Vive04.2016PC VR2×1080×1200 OLED, 90 HzLighthouse 1.0 (SteamVR)799 $La primera VR room-scale, mandos «varita», cámara frontal, Chaperone
Vive Business Edition2016PC VR——1200 $Licencia comercial
Vive Pro04.2018PC VR2×1440×1600 OLED, 90 HzLighthouse 1.0/2.0799 $ (sin estaciones base)Auriculares integrados, dos cámaras, azul
Vive Pro Eye06.2019PC VRcomo el ProLighthouse 2.01599 $Seguimiento ocular Tobii, foveated rendering
Vive Focus01.2018 (China), 2019 (mundial)Autónomo2880×1600 AMOLED, 75 HzInside-out 6DoF3999 ¥Snapdragon 835, un mando 3DoF
Vive Focus Plus04.2019Autónomocomo el FocusInside-out 6DoF799 $Dos mandos 6DoF, empresas
Vive Cosmos10.2019PC VR2×1440×1700 LCD, 90 HzInside-out, 6 cámaras699 $Pantalla abatible, paneles frontales intercambiables
Vive Cosmos Elite03.2020PC VRcomo el CosmosLighthouse 1.0 (panel intercambiable)899 $Seguimiento externo, Half-Life: Alyx incluido
Vive Cosmos Play2020PC VRcomo el Cosmos4 cámaras—Versión económica, retirada discretamente
Vive Cosmos XR2020 (anuncio)PC VR———Panel passthrough para desarrolladores
Vive Pro 206.2021PC VR2×2448×2448 LCD, 120 Hz, 120°Lighthouse 1.0/2.0799 $ / 1399 $ el kit completo5K, DisplayPort 1.2, Display Stream Compression
Vive Focus 306.2021Autónomo2×2448×2448 LCD, 90 Hz, 120°Inside-out, 4 cámaras1300 $Snapdragon XR2, batería intercambiable, empresas, Wi-Fi 6, streaming desde PC
Vive Flow10.2021Gafas autónomas2×1600×1600 LCD, 75 HzInside-out 3DoF→6DoF (con el Vive Flow Controller de 2022)499 $189 g, alimentación desde una batería externa, control desde el teléfono, dioptrías
Vive XR Elite01.2023Autónomo / PC VR2×1920×1920 LCD, 90 Hz, 110°Inside-out, 4 cámaras + depth1099 $Snapdragon XR2, 625 g, batería extraíble → modo «gafas», passthrough en color (MR), dioptrías; Full Face Tracker y Deluxe Pack (2023)
Vive Focus Vision09.2024Autónomo / PC VR2×2448×2448 LCD, 90 Hz, 120°Inside-out + seguimiento ocular999 $Snapdragon XR2, passthrough de 16 MP, DisplayPort mediante un cable de 149 $, auto-IPD, iluminación IR para el seguimiento de manos en la oscuridad
Vive Mars CamTrack2022Producción virtual—Lighthouse5000 $Seguimiento de cámaras para rodajes con volumen LED

Trackers y accesorios

  • Vive Tracker (1.0: 2017, 2.0: 2018, 3.0: 2021): un «disco» con seguimiento Lighthouse para full-body tracking (VRChat), objetos y cámaras. El 3.0 es un 33 % más pequeño, pesa 75 g y dura 7,5 h.
  • Vive Ultimate Tracker (2023): tracker autónomo inside-out con dos cámaras, no necesita estaciones base, hasta 5 unidades, 199 $.
  • Vive Wrist Tracker (2022): para el Focus 3, seguimiento de manos con oclusión.
  • Vive Facial Tracker (2021): parte inferior del rostro para el Pro/Pro 2 (VRChat).
  • Vive Full Face Tracker (2023): para el XR Elite.
  • Vive Wireless Adapter (2018): PC VR inalámbrica con Intel WiGig de 60 GHz, 299 $.
  • Vive Deluxe Audio Strap (2017): correa con auriculares para el primer Vive.
  • Estaciones base SteamVR 1.0 / 2.0 (fabricadas por Valve/HTC).
  • Vive Controller (2016, «varitas»), Cosmos Controller, Focus 3 Controller, XR Elite Controller.

Plataformas de software

  • VIVEPORT (2016): tienda de aplicaciones y suscripción Viveport Infinity (2019, acceso ilimitado a más de 1000 juegos).
  • Vive Business+: MDM para cascos corporativos.
  • Vive Sync (2020): reuniones de VR para empresas.
  • VIVERSE (2022): plataforma de metaverso: VIVERSE for Business, Create (editor 3D) y Polygon Streaming (3D en streaming).
  • Vive Console / Vive Hub / Vive Streaming: software para PC.

Cuota del mercado de VR

En 2016–2017, el HTC Vive y el Oculus Rift se repartían casi a partes iguales el PC VR premium (Vive vendió ~420 mil unidades en 2016). Tras la salida del Oculus Quest (2019) y el Quest 2 (2020, 299 $), Meta se hizo con el 75–90 % del mercado. HTC se reorientó al segmento corporativo (Focus 3) y al premium (XR Elite, Focus Vision); su cuota en el mercado de consumo es de unos pocos puntos porcentuales. El Vive Pro 2 y el Focus Vision siguen siendo populares en la comunidad de VRChat y en el simracing por su compatibilidad con Lighthouse.