| HTC | 2006– | Marque principale de smartphones (avant 2006 — uniquement OEM) |
| Qtek | 2004–2006 | Marque propre pour l'Europe via le distributeur Brightstar ; abandonnée lors du passage à la marque HTC |
| Dopod (多普達) | 2005–2008 | Marque asiatique rachetée (Taïwan, Chine, Asie du Sud-Est) ; fusionnée avec HTC |
| HTC VIVE | 2015– | Casques VR/XR, trackers, logiciels |
| VIVEPORT | 2016– | Boutique d'applications VR et abonnement Infinity |
| Vive X | 2017– | Accélérateur de startups VR/AR |
| Vive Studios | 2016– | Studio de jeux et de contenus |
| Vive Arts | 2017– | Projets avec des musées |
| VIVERSE | 2022– | Plateforme de métavers, streaming 3D |
| G REIGNS (鴻鵠國際) | 2020– | Filiale, réseaux 5G privés, O-RAN, modems pour Taïwan et l'Asie |
| DeepQ | 2016– | IA médicale (chatbot Lily, IA éducative), filiale |
| HTC Exodus | 2018–2020 | Smartphones blockchain et portefeuille Zion |
| Beats Electronics | 2011–2013 (participation de 50,1 % → 25 %) | Casques audio ; HTC est sortie du capital avant le rachat par Apple |
| S3 Graphics | 2011– | Rachetée à VIA pour 300 M$ en vue des brevets (n'a pas aidé dans le procès contre Apple) |
| HTC Creative Labs / Magic Labs | 2007–2015 | Laboratoires internes de R&D |
| HTC One Design Studio | 2008–2015 | Studio de design à San Francisco (Scott Croyle) |
| Saffron Digital | 2011–2014 | Plateforme vidéo londonienne, revendue à Amdocs |
| Dashwire | 2011 | Synchronisation cloud, rachetée |
| Inquisitive Minds (Zoodles) | 2012 | Applications pour enfants |
| OnLive | 2011 | Investissement de 40 M$ dans le cloud gaming, passé en perte |