Seiten zu Headsets und Zubehör mit vollständigen technischen Daten: VIVE-Katalog.
VIVE ist die VR/XR-Marke von HTC, die 2015 gemeinsam mit Valve gestartet wurde. Seit 2018 ist sie als eigener Geschäftsbereich ausgegliedert, seit 2022 de facto das Kerngeschäft von HTC. Geschäftsfelder: PC-VR für Verbraucher, Standalone-Headsets, Unternehmenslösungen (Vive Business), Tracker, die Plattform VIVEPORT und VIVERSE.
Chronologie der Headsets
| Headset | Datum | Typ | Display | Tracking | Startpreis | Anmerkung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Vive | 04.2016 | PC-VR | 2×1080×1200 OLED, 90 Hz | Lighthouse 1.0 (SteamVR) | 799 $ | Die erste Room-Scale-VR, Controller als „Stäbe“, Frontkamera, Chaperone |
| Vive Business Edition | 2016 | PC-VR | — | — | 1200 $ | Kommerzielle Lizenz |
| Vive Pro | 04.2018 | PC-VR | 2×1440×1600 OLED, 90 Hz | Lighthouse 1.0/2.0 | 799 $ (ohne Basisstationen) | Integrierte Kopfhörer, zwei Kameras, blau |
| Vive Pro Eye | 06.2019 | PC-VR | wie Pro | Lighthouse 2.0 | 1599 $ | Eyetracking von Tobii, Foveated Rendering |
| Vive Focus | 01.2018 (China), 2019 (weltweit) | Standalone | 2880×1600 AMOLED, 75 Hz | Inside-out 6DoF | ¥3999 | Snapdragon 835, ein 3DoF-Controller |
| Vive Focus Plus | 04.2019 | Standalone | wie Focus | Inside-out 6DoF | 799 $ | Zwei 6DoF-Controller, Business |
| Vive Cosmos | 10.2019 | PC-VR | 2×1440×1700 LCD, 90 Hz | Inside-out 6 Kameras | 699 $ | Hochklappbares Display, austauschbare Frontblenden |
| Vive Cosmos Elite | 03.2020 | PC-VR | wie Cosmos | Lighthouse 1.0 (austauschbare Blende) | 899 $ | Externes Tracking, Half-Life: Alyx im Lieferumfang |
| Vive Cosmos Play | 2020 | PC-VR | wie Cosmos | 4 Kameras | — | Günstige Version, stillschweigend eingestellt |
| Vive Cosmos XR | 2020 (Ankündigung) | PC-VR | — | — | — | Passthrough-Blende für Entwickler |
| Vive Pro 2 | 06.2021 | PC-VR | 2×2448×2448 LCD, 120 Hz, 120° | Lighthouse 1.0/2.0 | 799 $ / 1399 $ komplett | 5K, DisplayPort 1.2, Display Stream Compression |
| Vive Focus 3 | 06.2021 | Standalone | 2×2448×2448 LCD, 90 Hz, 120° | Inside-out 4 Kameras | 1300 $ | Snapdragon XR2, wechselbarer Akku, Business, Wi-Fi 6, PC-Streaming |
| Vive Flow | 10.2021 | Standalone-Brille | 2×1600×1600 LCD, 75 Hz | Inside-out 3DoF→6DoF (mit Vive Flow Controller 2022) | 499 $ | 189 g, Stromversorgung per Powerbank, Steuerung per Smartphone, Dioptrienausgleich |
| Vive XR Elite | 01.2023 | Standalone / PC-VR | 2×1920×1920 LCD, 90 Hz, 110° | Inside-out 4 Kameras + Depth | 1099 $ | Snapdragon XR2, 625 g, abnehmbarer Akku → „Brillen“-Modus, farbiges Passthrough (MR), Dioptrienausgleich; Full Face Tracker und Deluxe Pack (2023) |
| Vive Focus Vision | 09.2024 | Standalone / PC-VR | 2×2448×2448 LCD, 90 Hz, 120° | Inside-out + Eyetracking | 999 $ | Snapdragon XR2, 16-MP-Passthrough, DisplayPort über ein Kabel für 149 $, Auto-IPD, IR-Beleuchtung für Handtracking im Dunkeln |
| Vive Mars CamTrack | 2022 | Virtual Production | — | Lighthouse | 5000 $ | Kamera-Tracking für Aufnahmen im LED-Volume |
Tracker und Zubehör
- Vive Tracker (1.0 – 2017, 2.0 – 2018, 3.0 – 2021) – ein „Puck“ mit Lighthouse-Tracking für Full-Body-Tracking (VRChat), Objekte und Kameras. Der 3.0 ist 33 % kleiner, wiegt 75 g und hält 7,5 Std.
- Vive Ultimate Tracker (2023) – ein eigenständiger Inside-out-Tracker mit zwei Kameras, braucht keine Basisstationen, bis zu 5 Stück, 199 $.
- Vive Wrist Tracker (2022) – für die Focus 3, Handtracking bei Verdeckung.
- Vive Facial Tracker (2021) – für den unteren Gesichtsbereich bei Pro/Pro 2 (VRChat).
- Vive Full Face Tracker (2023) – für die XR Elite.
- Vive Wireless Adapter (2018) – kabelloses PC-VR über Intel WiGig mit 60 GHz, 299 $.
- Vive Deluxe Audio Strap (2017) – ein Kopfband mit Kopfhörern für die erste Vive.
- SteamVR-Basisstationen 1.0 / 2.0 (von Valve/HTC gefertigt).
- Vive Controller (2016, „Stäbe“), Cosmos Controller, Focus 3 Controller, XR Elite Controller.
Software-Plattformen
- VIVEPORT (2016) – App-Store und das Abonnement Viveport Infinity (2019, unbegrenzter Zugriff auf 1000+ Spiele).
- Vive Business+ – MDM für Unternehmens-Headsets.
- Vive Sync (2020) – VR-Meetings für Unternehmen.
- VIVERSE (2022) – Metaverse-Plattform: VIVERSE for Business, Create (3D-Editor), Polygon Streaming (3D-Streaming).
- Vive Console / Vive Hub / Vive Streaming – PC-Software.
Marktanteil bei VR
In den Jahren 2016–2017 teilten sich HTC Vive und Oculus Rift das Premium-PC-VR-Segment etwa zu gleichen Teilen (die Vive verkaufte 2016 ~420.000 Stück). Nach dem Erscheinen der Oculus Quest (2019) und der Quest 2 (2020, 299 $) eroberte Meta 75–90 % des Marktes. HTC wechselte in das Unternehmenssegment (Focus 3) und in den Premiumbereich (XR Elite, Focus Vision); der Anteil am Verbrauchermarkt liegt im niedrigen einstelligen Prozentbereich. Die Vive Pro 2 und die Focus Vision bleiben dank der Lighthouse-Kompatibilität in der VRChat-Community und im Sim-Racing beliebt.