Zapowiedziany w czerwcu 2022 roku, sprzedaż od 2022 roku za 5000 USD (później 3900 USD za zestaw podstawowy). Rozwiązanie HTC do produkcji wirtualnej (LED-volume i green screen): trzy Vive Trackery 3.0 mocuje się na prawdziwych kamerach filmowych, stacje bazowe SteamVR 2.0 je śledzą, a moduł Mars (blok z enkoderami FIZ i wyjściem genlock/timecode) przesyła pozycję do Unreal Engine (wtyczka Mars) przez Ethernet z opóźnieniem poniżej 1 klatki. Zastępuje systemy kosztujące 50–100 tys. USD. Używany w studiach produkcji wirtualnej na całym świecie; aktualizacje dodały obsługę Ultimate Tracker i przetworników DAC dla FIZ.
Specyfikacja
| Skład | blok Mars, 3× Tracker 3.0, 3× Rover (enkodery FIZ), 2× stacje bazowe 2.0 |
|---|---|
| Wyjście | Ethernet (FreeD), genlock, timecode, LiveLink do Unreal Engine |
| Dokładność | submilimetrowa, opóźnienie < 1 klatki |
| Obszar | do 10×10 m (4 stacje) |
| Cena | 5000 USD → 3900 USD |