| HTC | 2006– | Marca principală de smartphone-uri (până în 2006 — doar OEM) |
| Qtek | 2004–2006 | Marcă proprie pentru Europa, prin distribuitorul Brightstar; retrasă la trecerea la marca HTC |
| Dopod (多普達) | 2005–2008 | Marcă asiatică achiziționată (Taiwan, China, Asia de Sud-Est); fuzionată cu HTC |
| HTC VIVE | 2015– | Căști VR/XR, trackere, software |
| VIVEPORT | 2016– | Magazin de aplicații VR și abonamentul Infinity |
| Vive X | 2017– | Accelerator pentru startup-uri VR/AR |
| Vive Studios | 2016– | Studio de jocuri/conținut |
| Vive Arts | 2017– | Proiecte cu muzee |
| VIVERSE | 2022– | Platformă de metaverse, streaming 3D |
| G REIGNS (鴻鵠國際) | 2020– | Filială, rețele private 5G, O-RAN, modemuri pentru Taiwan și Asia |
| DeepQ | 2016– | IA medicală (chatbotul Lily, IA educațională), filială |
| HTC Exodus | 2018–2020 | Smartphone-uri blockchain și portofelul Zion |
| Beats Electronics | 2011–2013 (participație 50,1%→25%) | Căști; HTC a ieșit din capital înainte de achiziția Apple |
| S3 Graphics | 2011– | Cumpărată de la VIA pentru 300 milioane USD, pentru brevete (nu a ajutat în procesul împotriva Apple) |
| HTC Creative Labs / Magic Labs | 2007–2015 | Laboratoare interne de cercetare și dezvoltare |
| HTC One Design Studio | 2008–2015 | Studio de design din San Francisco (Scott Croyle) |
| Saffron Digital | 2011–2014 | Platformă video din Londra, vândută către Amdocs |
| Dashwire | 2011 | Sincronizare în cloud, achiziționată |
| Inquisitive Minds (Zoodles) | 2012 | Aplicații pentru copii |
| OnLive | 2011 | Investiție de 40 milioane USD în gaming în cloud, scoasă din evidență ca pierdere |