OnLive (інвестиція 2011 року)

OnLive (інвестиція 2011 року), фото
Фото: Wikimedia Commons · Jzh2074; John Cummings; https://en.wikipedia.org/wiki/ja:User:VIC; Hotaru3 · CC BY 4.0

Хмарний ігровий сервіс (стримінг ігор із серверів), заснований Стівом Перлманом у 2003 році, запущений у 2010-му. У лютому 2011 року HTC інвестувала $40 млн, плануючи попередньо встановлювати OnLive на телефони й планшети (Flyer, EVO View). У серпні 2012 року OnLive збанкрутувала й була перезапущена з новими інвесторами, HTC списала всю інвестицію. У 2015 році активи та патенти OnLive купила Sony для PlayStation Now. Характерна для 2011 року спроба HTC збудувати екосистему сервісів за рахунок купівель.

Характеристики

Інвестиція$40 млн, лютий 2011
Метахмарний гейминг на HTC Flyer / смартфонах
Підсумокбанкрутство OnLive в серпні 2012 року, списання
Подальша долякуплена Sony у 2015 році
Дані з Wikipedia (en)
ТипPrivate

З Вікіпедії

OnLive — система цифрової дистрибуції відеоігор, сервіс, що використовує концепцію хмарних обчислень, сьоме покоління гральних консолей. Система OnLive була анонсована на міжнародному заході Game Developers Conference 2009.

Джерело: OnLive — Wikipedia (CC BY-SA 4.0)

Wikipedia (en)

OnLive was a provider of cloud virtualization technologies based in Mountain View, California. OnLive's flagship product was its cloud gaming service, which allowed subscribers to rent or demo computer games without installing them. Games were delivered as streaming video rendered by the service's servers, rather than running on the local device. This setup allowed the games to run on computers and devices that would normally be unable to run them due to insufficient hardware. OnLive also enabled other features such as the ability for players to record game-play and to spectate.

Source: OnLive — Wikipedia (CC BY-SA 4.0)

Також у 2011 році

Розділ: Бренди та дочірні компанії · Бренди та компанії: 2011